SMAUG - Another Plague Domhan Eile
A downloadable game for Windows
Em um mundo acometido pela praga, Gerard, um jovem alquimista e aprendiz do falecido doutor Fionn, se vê obrigado a viajar para o mundo dos mortos em busca do espírito de seu mestre para conseguir informações sobre como acabar com a terrível doença.
Entretanto como é de se esperar esta aventura não será um calmo passeio, no meio do caminho haverá diversos obstáculos que Gerard deverá superar enquanto percorre o domínio dos mortos coletando itens e resolvendo enigmas para completar sua missão.
Gênero do jogo: Puzzle, Plataforma
Plataforma: Windows
Membros do Grupo:
- ANDRE PEREIRA JUSTI (Programação)
- DANIEL MOREIRA CUNHA (Programação e Sound Design)
- GUILHERME RANEL (Roteirista)
- MATHEUS RODRIGUES GARBIN (Artista e Level Design)
- SAMUEL QUINTAO MAURICIO BARROS (Artista e Level Design)
Trabalho de interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba do 5JDM.
Semestre letivo: 2022-2
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | SiJOGA - Fatec Carapicuíba |
Genre | Platformer, Puzzle |
Tags | Pixel Art, Retro, Singleplayer |
Comments
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O jogo esta lindo, adorei o personagem e a estética, sons e animações, o gráfico. Dê longe um dos melhores jogos que já joguei feitos por alunos da Fatec. Gostei dos puzzles e da forma como acontece a progressão, e eu só estava esperando quando teria que usar duas máscaras ao mesmo tempo pra ver minha cabeça dar um nó. E até me lembrou um pouco Majoras Mask.
*Críticas sugestivas, parece que o comando de apertar 2 botões ao mesmo tempo não funciona, isso atrapalha bastante quando tentamos andar e pular, se foi proposital blz :D, a gente sabe que uma das coisas mais difíceis é dar a sensação de gravidade e acertar o tempo e a força correta para não parecer que o personagem esta "planando", mas isso passa com o tempo quando se percebe que o level design se ajusta a esse dinamismo.
*Achei que a introdução mata um pouco o jogo, não sei se pela tipografia ou por ser apenas uma tela preta com texto, se houvesse uma breve animação de início já quebraria essa sensação, ou apenas deixar o texto mais curto.
*O jogo se torna tão intuitivo que chegou um momento que parei de ler as dicas. Então talvez vocês pudessem ter um modo de desativa-las no modo "hard" e deixar "easy" com essas dicas espalhadas. Mas reforço, o mais legal dos puzzles é tentar resolve-los sozinhos sem dicas, ficadica!
Gostaria muito que o projeto continuasse com mais desafios, a presença de inimigos e mais mascaras doidas. Reforço meus parabéns! obrigado! Eu gostei muito de jogar o jogo de vocês, me diverti muito mesmo, tanto que fiz questão de escrever esse textão.
Bom trabalho! Eu compraria fácil esse jogo! Pensem nisso! :D