SMAUG - Em Pedaços
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
O jogo Em Pedaços conta a história de uma pessoa que perdeu um ente querido e encontra-se em um mundo desconhecido onde precisa entender e aceitar a perda de seu amigo. Nesta aventura de descoberta, o Visitante irá coletar partes de si para chegar ao final dessa jornada emocional.
Gênero
Plataformer, Side-scroller, Puzzle.
Plataforma
PC
Integrantes | Usuários do itch.io
Arthur Costa (Programador)
Felipe Coelho (Roteirista)
Iarglis Kettly Lima (Game Artist)
Samuel da Cruz (Sound Designer)
Samuel Queiroz (Programador)
Mostra Melhores do Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games (SMAUG), projeto interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia (CST) em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba.
Semestre letivo: 2023-2
Ciclo: 1JDM.
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | SiJOGA - Fatec Carapicuíba |
Genre | Platformer |
Tags | fateccarapicuiba, mostra-smaug, sijoga, smaug |
Download
Install instructions
Selecione a versão do seu sistema operacional
Extraia o arquivo da pasta .zip
Abra o arquivo aplicativo "Jogabilidade-Dogpaw.exe"
Bom Jogo!
OBS: Caso apareça alguma tela do antivírus, basta clicar em "executar mesmo assim".
Comments
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Antes de jogar: Historia intensa.
Gameplay sincera evento por evento:
- Musica recomeça ao apertar botao ajuda
- musica intensa.
- botao creditos tb reinicia a musica
- me incomoda os creditos estarem centralizados e não alinhados a esquerda
- o x é feito de ossos mt fofo.
- o x nao funciona
- ata tem um botão pra voltar
- aparentemnte cada cena diferente a musica reinicia.
- arte muito fofa gostei mt, pode melhorar um pouco o sombreamento.
- historia um pouco dificil de entender na cutscene, talvez detalhar um pouco mais
- JEU UDUEUS DO CEU QUE GAMEPLAY INTENSA DO NADA UMA MINHOCA ME SEGUINDO NO ELEVADOR E UM MONTE DE FANTASMA.
- a progressão do jogo tá igual novela mexicana, talvez a primeira fase possa ser um tutorial de como se mexer ou um inimigo basico
- meu deus que mensagem agressiva]
- workalohic capricorniando
- nao entendo de signo
- apertei um botao e pulei a cutscene sem querer ( talvez colocar um botao mais especifico pra pular a cutscene)
- que susto o fantasma verde parece mt um inimigo
- missao intensa
- acho q o pulo ta mt baixo, isso faz a paltaforma ter q subir mt mais q o necessario pra realizar o pulo
- ta puzzle intenso mt do nada mas foi legal
- se vc perder a plataforma c fica 3 anos esperando outra, talvez colocar plataformas rotativas
- arrastei pedras muito intensas
- puzzle mt legal gostei
- talvez pra esse tipo de puzzle seja melhor uma camera mais ampla, pro jogador consegir ver ao redor e entender oq ele ta fazendo
- meu duesq ue susto ese fantasma
- eita o menu de pause é intenso
- quando entreguei a moeda pro moço o jogo bugou eu acho, não sai do dialogo de jeito nenhum
Gostei bastante por combinarem o elemento gótico, e usando um dos meus compositores favoritos: Beethoven! Como o soundtrack principal!
Meus reclames apenas vai para um feedback rápido de movimentação! Fora isso, está OK!