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Antes de jogar: Historia intensa.
Gameplay sincera evento por evento:
- Musica recomeça ao apertar botao ajuda
- musica intensa.
- botao creditos tb reinicia a musica
- me incomoda os creditos estarem centralizados e não alinhados a esquerda
- o x é feito de ossos mt fofo.
- o x nao funciona
- ata tem um botão pra voltar
- aparentemnte cada cena diferente a musica reinicia.
- arte muito fofa gostei mt, pode melhorar um pouco o sombreamento.
- historia um pouco dificil de entender na cutscene, talvez detalhar um pouco mais
- JEU UDUEUS DO CEU QUE GAMEPLAY INTENSA DO NADA UMA MINHOCA ME SEGUINDO NO ELEVADOR E UM MONTE DE FANTASMA.
- a progressão do jogo tá igual novela mexicana, talvez a primeira fase possa ser um tutorial de como se mexer ou um inimigo basico
- meu deus que mensagem agressiva]
- workalohic capricorniando
- nao entendo de signo
- apertei um botao e pulei a cutscene sem querer ( talvez colocar um botao mais especifico pra pular a cutscene)
- que susto o fantasma verde parece mt um inimigo
- missao intensa
- acho q o pulo ta mt baixo, isso faz a paltaforma ter q subir mt mais q o necessario pra realizar o pulo
- ta puzzle intenso mt do nada mas foi legal
- se vc perder a plataforma c fica 3 anos esperando outra, talvez colocar plataformas rotativas
- arrastei pedras muito intensas
- puzzle mt legal gostei
- talvez pra esse tipo de puzzle seja melhor uma camera mais ampla, pro jogador consegir ver ao redor e entender oq ele ta fazendo
- meu duesq ue susto ese fantasma
- eita o menu de pause é intenso
- quando entreguei a moeda pro moço o jogo bugou eu acho, não sai do dialogo de jeito nenhum
Gostei bastante por combinarem o elemento gótico, e usando um dos meus compositores favoritos: Beethoven! Como o soundtrack principal!Meus reclames apenas vai para um feedback rápido de movimentação! Fora isso, está OK!
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Antes de jogar: Historia intensa.
Gameplay sincera evento por evento:
- Musica recomeça ao apertar botao ajuda
- musica intensa.
- botao creditos tb reinicia a musica
- me incomoda os creditos estarem centralizados e não alinhados a esquerda
- o x é feito de ossos mt fofo.
- o x nao funciona
- ata tem um botão pra voltar
- aparentemnte cada cena diferente a musica reinicia.
- arte muito fofa gostei mt, pode melhorar um pouco o sombreamento.
- historia um pouco dificil de entender na cutscene, talvez detalhar um pouco mais
- JEU UDUEUS DO CEU QUE GAMEPLAY INTENSA DO NADA UMA MINHOCA ME SEGUINDO NO ELEVADOR E UM MONTE DE FANTASMA.
- a progressão do jogo tá igual novela mexicana, talvez a primeira fase possa ser um tutorial de como se mexer ou um inimigo basico
- meu deus que mensagem agressiva]
- workalohic capricorniando
- nao entendo de signo
- apertei um botao e pulei a cutscene sem querer ( talvez colocar um botao mais especifico pra pular a cutscene)
- que susto o fantasma verde parece mt um inimigo
- missao intensa
- acho q o pulo ta mt baixo, isso faz a paltaforma ter q subir mt mais q o necessario pra realizar o pulo
- ta puzzle intenso mt do nada mas foi legal
- se vc perder a plataforma c fica 3 anos esperando outra, talvez colocar plataformas rotativas
- arrastei pedras muito intensas
- puzzle mt legal gostei
- talvez pra esse tipo de puzzle seja melhor uma camera mais ampla, pro jogador consegir ver ao redor e entender oq ele ta fazendo
- meu duesq ue susto ese fantasma
- eita o menu de pause é intenso
- quando entreguei a moeda pro moço o jogo bugou eu acho, não sai do dialogo de jeito nenhum
Gostei bastante por combinarem o elemento gótico, e usando um dos meus compositores favoritos: Beethoven! Como o soundtrack principal!
Meus reclames apenas vai para um feedback rápido de movimentação! Fora isso, está OK!