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Antes de jogar: Historia intensa. 


Gameplay sincera evento por evento:

- Musica recomeça ao apertar botao ajuda

- musica intensa.

- botao creditos tb reinicia a musica

- me incomoda os creditos estarem centralizados e não alinhados a esquerda

- o x é feito de ossos mt fofo.

- o x nao funciona

- ata tem um botão pra voltar

- aparentemnte cada cena diferente a musica reinicia.

- arte muito fofa gostei mt, pode melhorar um pouco o sombreamento.

- historia um pouco dificil de  entender na cutscene, talvez detalhar um pouco mais 

- JEU UDUEUS DO CEU QUE GAMEPLAY INTENSA DO NADA UMA MINHOCA ME SEGUINDO NO ELEVADOR E UM MONTE DE FANTASMA.

- a progressão do jogo tá igual novela mexicana, talvez a primeira fase possa ser um tutorial de como se mexer ou um inimigo basico

- meu deus que mensagem agressiva]

- workalohic capricorniando

- nao entendo de signo

- apertei um botao e pulei a cutscene sem querer ( talvez colocar um botao mais especifico pra pular a  cutscene)

- que susto o fantasma verde parece mt um inimigo

- missao intensa

- acho q o pulo ta mt baixo, isso faz a paltaforma ter q subir mt mais q o necessario pra realizar o pulo

- ta puzzle intenso mt do nada mas foi legal

- se vc perder a plataforma c fica 3 anos esperando outra, talvez colocar plataformas rotativas

- arrastei pedras muito intensas

- puzzle mt legal gostei

- talvez pra esse tipo de puzzle seja melhor uma camera mais ampla, pro jogador consegir ver ao redor e entender oq ele ta fazendo

- meu duesq ue susto ese fantasma

- eita o menu de pause é intenso

- quando entreguei a moeda pro moço o jogo bugou eu acho, não  sai do dialogo de jeito nenhum

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Gostei bastante por combinarem o elemento gótico, e usando um dos meus compositores favoritos: Beethoven! Como o soundtrack principal!
Meus reclames apenas vai para um feedback rápido de movimentação! Fora isso, está OK!